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Preliminari. 25

Direttore deve interrompere il giuoco, dà il comando o il segnale dell’alt: dopo questo tutti i giocatori hanno l’obbligo di fermarsi istantaneamente.

9. Contegno dei giocatori.

S’intende che, coll’intervenire a un giuoco, ciascuno si obbliga di osservarne le regole e i patti, di sottomettersi a tutte le pene nelle quali potesse incorrere, e di accettare tutti gli uffici che gli vengono assegnati. I giuochi hanno il loro codice che a nessuno è mai permesso di violare impunemente. Quando questo avvenisse, i Capi devono chiamare all’ordine i trasgressori, e possono anche escluderli dal Campo, se non volessero correggersi.

Neppure può prender parte al giuoco chi non è pronto agli ordini di chi dirige il Campo, chi non si sottomette ai voleri della sorte e ai desideri dei Capi, chi non sa trattare bene i compagni, e non considera il giuoco come un’amichevole gara e una lotta cortese.

Ognuno sa che come non v’ha gioia senza noia, così non v’è giuoco senza perdita. Ma, quantunque sia vero che il perdere fa cattivo sangue, e che chi va in gogna non fa il servizio volentieri, i giocatori per altro che perdono non devono dimenticare che una volta corre il cane e l’altra la lepre, e che egli è sempre da pregiare, chi ha perduto e lascia andare.