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Giuochi di corsa 169


XXX. LA BARRIERA.1

(Sviz: Le jeu de Barre).

Questo giuoco è una semplificazione del Pome. In esso le due schiere sono numerate progressivamente, e nessuno dei giocatori può uscire dalla sbarra, se prima non c'è uscito il compagno che porta il numero immediatamente inferiore al proprio, e se prima l'avversario non ha passato il segno del mezzo, detto: barriera. Viene fatto per turno, cominciando dal numero uno; e il giocatore toccato non diventa prigioniero, ma fa perdere un punto al suo partito.

Riesce vincitrice la schiera, che per prima guadagna un determinato numero di punti.




XXXI. LE TRE SBARRE.

(Ted: Foppen und Fangen).

(Tavola XXI, fig. 3, pag. 146).

Ai due capi del piano quadrilungo del giuoco, sono tracciate tre linee, chiamate sbarre, distanti un passo fra loro. La prima, quella più vicina al segno del mezzo, è lunga m. 5; le altre

  1. Questo giuoco è descritto molto bene nel libro del Prof. Daniele Marchetti «Salute e Forza» Milano 1892.