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148 Parte seconda.

viene lo stesso cambio di posto per qualunque altro fallo commesso dal giocatore della prima riga.

Sono considerati falli questi: 1.° Non passare di posta il segno del mezzo con la palla. 2.° Non colpirla almeno dopo il primo balzo. 3.° Mandarla oltre i confini laterali del campo.

Ogni fallo porta la perdita di un punto, e dopo un determinato tempo, ai primi giocatori sottentrano altri quattro, i quali procedono come gli altri.

Vince la squadra che fa più punti in un dato tempo.




XVIII. PALLA AL FOSSO.

(Tav. XXI, Fig. 1, pag. 146).

Possono partecipare alla gara 16 giocatori divisi in due schiere. Il giuoco si fa come quello precedente, se non che stanno nel mezzo 6 giocatori per parte divisi in due righe, i quali devono ogni volta mandare la palla di là dalle linee A B, C D, che rappresentano un fosso attraverso il campo di giuoco.

La larghezza del fosso è relativa all’abilità e alla forza dei giocatori.