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XII. PALLA AVVELENATA.


(Fr. e Belg: La balle empoisonnée).

(Tavola XX, fig. 2).


Circa 30 giocatori divisi in due schiere, numerate e contrassegnate, prendono parte alla gara. Una di esse, designata dalla sorte, occupa il compartimento dei Corridori A B F E (I); l’altra quello dei Cacciatori E F H G (II).

Al cenno di chi dirige il giuoco, il Capo dei Cacciatori, da un punto fissato prima di cominciare la sfida, lancia una palla comune di gomma, in modo che, dopo il primo balzo, il Capo dei Corridori, dal suo compartimento, possa respingerla con un colpo di palma o di pugno. Subito dopo, tutti i Corridori fuggono nel compartimento G H C D (III), procurando di non essere colpiti dalla palla che gli avversari, dopo averla prestamente ripresa, tirano contro di loro. Se i Cacciatori riescono a colpire un nemico, s’invertono le parti; se no, si ripete la sfida dal III compartimento, e i Corridori segnano una corsa valida a loro vantaggio.