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Giuochi con la palla. | 125 |
H E F G, largo circa due passi e lungo in proporzione al numero dei Battitori.
Fra il poligono ed il rettangolo c'è il segno C D, detto linea di battuta.
2. L'occorrente per il giuoco.
Occorrono:sette segnali agli angoli del poligono per indicare i posti di rifugio; una palla comune di pelle o di gomma; una mestola corta (fig. 2, Tav. IV); e i contrassegni per i giocatori.
3. I giocatori.
Partecipano alla gara dai 12 ai 30 giocatori, divisi in due partiti — Battitori e Cacciatori — guidati da un Capo.
I Battitori occupano il rettangolo00, e i Cacciatori stanno, parte dentro il poligono, e parte negli altri posti indicati nella Tav. XVII.
Ogni partito ha un Segnatore per notare i punti di vincita e il numero delle corse.
III. SCOPO DEL GIUOCO.
I giocatori si propongono di raggiungere lo scopo accennato nella Caccia Tedesca (pag. 116).
IV. ANDAMENTO DEL GIUOCO.
1. Principio del giuoco o Attacco.
a) Il giuoco è cominciato dai due Capipartito, che hanno il numero uno, disposti sulla