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130 | Parte seconda. |
per toccare con la palla un avversario, il quale si trovi fuori dal suo compartimento non per ragioni di servizio, e metterlo fuori di giuoco.
c) Può come gli altri Cacciatori raccattare la palla o pigliarla a volo, e può tirarla, dalla linea di battuta, agli avversari.
8. Falli.
a) Per i Battitori sono considerati falli i seguenti:
1.° Toccare la palla con le mani, fuori di servizio.
2.° Non posare in terra la mestola prima della corsa.
3.° Non consegnarla prima d'andare fuori di giuoco.
4.° Lasciarsela sfuggire di mano durante il servizio.
5.° Fare una palla cattiva alla terza prova.
6.° Rimanere fra due rifugi occupati durante la corsa.
7.° Lasciarsi colpire da un Cacciatore.
8.° Farsi contrassegnare da un fallo.
b) Chi commette uno di questi falli, è messo fuori di giuoco.
9. Vincita.
a) I Cacciatori vincono un punto per ogni palla presa a volo.
b) Vincono un giuoco, o con tre punti, o con sei Battitori messi fuori di giuoco. Ad ogni giuoco s'invertono le parti.