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130 Parte seconda.

per toccare con la palla un avversario, il quale si trovi fuori dal suo compartimento non per ragioni di servizio, e metterlo fuori di giuoco.

c) Può come gli altri Cacciatori raccattare la palla o pigliarla a volo, e può tirarla, dalla linea di battuta, agli avversari.

8. Falli.


        a) Per i Battitori sono considerati falli i seguenti:

1.° Toccare la palla con le mani, fuori di servizio.

2.° Non posare in terra la mestola prima della corsa.

3.° Non consegnarla prima d'andare fuori di giuoco.

4.° Lasciarsela sfuggire di mano durante il servizio.

5.° Fare una palla cattiva alla terza prova.

6.° Rimanere fra due rifugi occupati durante la corsa.

7.° Lasciarsi colpire da un Cacciatore.

8.° Farsi contrassegnare da un fallo.

b) Chi commette uno di questi falli, è messo fuori di giuoco.

9. Vincita.


        a) I Cacciatori vincono un punto per ogni palla presa a volo.

b) Vincono un giuoco, o con tre punti, o con sei Battitori messi fuori di giuoco. Ad ogni giuoco s'invertono le parti.